どもども、ミツワです。
今回はMGシナンジュ・スタインVer.kaです。
もうすぐナラティブガンダムC装備とシナンジュ・スタイン ナラティブverが販売なんで、とりあえずはシナンジュ・スタイン ナラティブが発売される前に作っておこうかなと。
まぁ、言うてもどっちも予約出来なかったんで、店頭販売で運良ければ手に入るかなって感じなんですけどね。てかこの二機販売するなら、ユニコーンガンダムフェネクスの再販もお願いします。
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いや~、かっこ良い!
赤シナンジュもかっこ良くて好きな機体ですが、これはこれでシンプルでかっこ良い。個人的にはシナンジュ・スタインの方がデザイン的に好きかも。
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まずは肩アーマー。
肩アーマー単独でここまで上がります。
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腕はここまで。
若干するとこを削るともう少し上がるように出来そうですが、今回はこのままで。
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肩関節は前に引き出し可能なんでポージングの幅は広がりそうです。
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肘関節も十分は可動域を確保しております。
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頭部は横回転は十分かと。
僕的にはもう少し顎を引いた感じが好みかな。
これも前に作ったMGシナンジュ同様の加工をすれば可能かと。
しかしながら今回はこのままいきます。あとあとしたいこともあるんで。
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股関節前後可動域。
前方向には90度ほどありますが、後ろ方向はアーマーが若干する為この程度です。
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膝関節は十分です。正座可能な領域でしょうか。
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足首は前方向に稼働する時、アーマーも可動可能なんでまぁまぁありますね。
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また開きは180度とまではいきませんがなかなか優秀です。
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このあたりの可動もポージングの時役立ちますね。
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バックパックは左右それぞれ可動可能です。
それなりに可動範囲があるんで、自分好みの位置を見つける楽しみがあります。
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膝立ちは横から見るとそれなりに決まってますが、正面から見ると少々傾いてしまう感じです。
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装備品はこんな感じ。
バズーカー・ハイビームライフル・ビームサーベル・シールド。
このハイビームライフルかっこええです!
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この装備品には持ち手との固定用のピンが隠されてます。
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手のひらにもピンが隠されており
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これを合わせ差し込むことで、装備品の固定力は格段にアップです。
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バズーカーの持ち手部分も可動するんで、ポージングの幅も広いですね。
で、ここからはちょっと不満な箇所を。
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肩アーマーの接続方法なんですが、こんな感じです。
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こんな感じではめ込むんですが、これがなかなかどうしてすぐ外れます。
MGシナンジュもそうでしたが、ポージング中に外れます。それを繰り返してますます外れます。
これを何とか外れにくくする方法がないもんか思案中です。
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あと、これね。
指関節がここまで動いておまけに装備品の固定力も大なのは素晴らしいですが、慎重に指を所定の向きにせんとこうなります。MGドムの時はそんなに気にせず完成出来たんですが、こちらは両手共やられてしまいました。
仕方なく部品発注で両手を注文。
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下にも関わらず両手共やられました。
いやいや、これってそんなに難しかった?
そもそも初めからこの形にしといてもらうことは、生産上難しい事なんでしょうかバンダイさん。
まぁ、仕方ないんで人差し指だけ接着固定にしといて、先にバラバラになった方は装備の持ち手専用に固定してしまうかな~。
って事で、とりあえず仮組みは終了。
仮組みする時にあらかた表面処理ヤスリかけもしてるんで、一度バラシて塗装していきたいと思います。なかなか好きなスタイルの機体なんでMITSUWAカラーと行きたいところですが、こちらシナンジュ・スタインVer.Kはフロンタル専用機シナンジュとゾルタンが乗る袖付きになる前の原型って事で、原型らしくそのままの配色で進めようかなと思っております。てか、このシンプルな配色もカッコいいんでこれはこれで作成したいんですよね~
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