どもども、いっちんです。
今回はフレームの調整。
調整って言うてそんな大した事では無いです。可動の硬いところ、関節のクリアランス等です。
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ここがめさ硬いです。
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バラしてこの軸を削って調整します。軸に凸があります。これをちょっとづつ削って調整しました。あんま削り過ぎるとフラフラなるんでお気を付け下され。
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股を開く関節部も硬いです。
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ここもバラして軸を削ります。
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膝関節は普通に可動出来るのでそのままで。塗装しても擦れるてこともなさそうなので。
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腕の付け根も堅いです。
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なのでここもバラして軸を削ります。
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肘も膝同様、硬くなく普通に可動出来るんでそのままで。
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胸のパーツです。上がユニコーンモード時で下がデストロイモード時。左右に開くんですがこれがなかなか硬い。ただここを削り過ぎると変身させた時、カチッと止まりません。MGユニコーンガンダムで実証済です。デストロイモード時はそんなに気にならないですが、ユニコーンモード時はふわっとしまってる感じになって、少し隙間が出来てしまします。しかしながらここ開くとき破損覚悟でするのは嫌なんで、この状態で繰り返し可動させてみました。何回も可動させてるうちにちょっと硬いのはマシになった感があったんで、とりあえずこのままで。
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腹部も同様硬いです。上がユニコーンモード時で下がデストロイモード時。下方向に引っ張り伸ばすんですが硬いです。ここもこの状態で繰り返し可動させたらマシになった感があったんでそのままで。
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あとは見えそうなとこを表面処理。写真は左が処理後です。フレームは大体ガンメタで塗装してるんで、よっぽどのヒケやバリ跡が無い限り目立たないとは思いますが、やったったぜ感を得る為に。
さてさて、表面処理は全部終わったと思いますか?
実はまだです💦
外装は一応終わりました。が、まだ武器とアームド・アーマーが・・・😏
ちょっとヤスリに飽きてきたんで、とりあえずフレーム塗装しようかなと😁
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